Храмы генерируются случайным образом иразделены нанесколько уровней, накаждом изкоторых находится своя реликвия. Ценность реликвии зависит оттого, насколько глубоко вырискнули зайти. Ниже всего— бесценная легендарная реликвия, которую может получить только один игрок вовсём мире, после чего храм исчезнет навсегда. Если выпогибнете или решите уйти среликвией поскромнее, тобольше никогда невернётесь вэтот храм.
Помере игры выоткрываете новые хлысты— они различаются маленькими благословениями ипроклятиями, которые слегка меняют геймплей. Вытакже сможете подбирать во время прохождения хлысты других, менее удачливых игроков. Предусмотрено взаимодействие ссообществом идрузьями: импредлагают отправлять коды храмов, вкоторых выпобывали, чтобы они тоже попробовали свои силы.
Phantom Abyss стартует враннем доступе через Steam виюне 2021-го. Предполагается, что релизная версия появится нераньше чем черезгод.